Jak korzystać z Typerka?
Typerek to darmowa zabawa w przewidywanie wyników meczów. Oddawaj typy, zbieraj punkty i rywalizuj z innymi graczami.
Zacznij w 3 krokach
-
1
Otwórz „Typuj”Wybierz dostępną kolejkę i znajdź mecze.
-
2
Wpisz wynikiSystem sam rozpozna typ 1, X lub 2. Możesz też wybrać Jokera.
-
3
Zapisz typyZrób to przed terminem blokady. Zapisanego typu nie można już zmienić.
Typowanie meczów
Podaj przewidywaną liczbę bramek gospodarzy i gości. System automatycznie ustawi typ 1, X lub 2.
- Termin blokady jest widoczny przy każdej kolejce.
- Przed kliknięciem „Zapisz typy” sprawdź wynik i Jokera. Zapis jest ostateczny.
- Jeśli założysz konto po rozpoczęciu kolejki, możesz na dobry start zatypować jej nierozpoczęte mecze. Każdy z nich jest dostępny tylko do chwili rozpoczęcia.
- Jeśli uruchomiono prognozy sezonowe lub turniejowe, znajdziesz je na tej samej stronie.
Punkty i Joker
Punkty otrzymujesz za trafne 1/X/2, a dokładny wynik daje dodatkową premię. Joker punktuje tylko wtedy, gdy oznaczony nim typ jest trafiony.
- W kolejce możesz wskazać maksymalnie jednego Jokera.
- W niektórych kolejkach Joker może być wyłączony.
- Ankiety meczowe i kolejkowe mogą dawać dodatkowe punkty.
Co sprawdzić po meczu?
Kliknij wynik spotkania, aby zobaczyć typy graczy, zdobyte punkty, komentarze i analizę konkretnego meczu.
- Historia typów pokazuje typy i punkty graczy. Możesz wyświetlić tylko swoje.
- Ranking pozwala porównać się z pozostałymi graczami.
- Typy innych osób są widoczne po zamknięciu typowania.
Terminarz i Centrum danych
Terminarz pomaga znaleźć mecze i wyniki. Centrum danych prowadzi do tabel, analiz kolejek, statystyk drużyn i ciekawostek sezonu.
- Filtruj terminarz według sezonu, kolejki lub drużyny.
- Sprawdzaj formę graczy i zespołów.
- Wracaj do wyników oraz osiągnięć z poprzednich sezonów.
Profil i społeczność
W profilu ustawisz avatar lub własne zdjęcie, ulubioną drużynę i krótki opis. Klikając nazwę innego gracza, zobaczysz jego publiczne statystyki.
- Twórz prywatne lub publiczne notatki meczowe.
- Rozmawiaj z innymi na mini czacie.
- Przeglądaj profile, formę i osiągnięcia rywali.
- W sekcji bezpieczeństwa możesz usunąć wszystkie zapamiętane logowania. Bieżąca sesja pozostanie aktywna.
Ulubiona drużyna
Wybierz ją w swoim profilu, aby łatwiej śledzić jej mecze i własną skuteczność typowania.
- Na ekranach Typowanie, Terminarz i Historia użyj filtra „Moja drużyna”. Jej mecze są też oznaczone gwiazdką.
- W profilu zobaczysz punkty, trafienia i ostatnie typy tej drużyny, a na jej stronie także ranking kibiców.
- W ustawieniach profilu możesz włączyć lub wyłączyć ekranowe przypomnienia o najbliższym meczu i nowym wyniku.
- Pierwszy wybór jest zawsze dostępny. Późniejsza zmiana może być ograniczona etapem sezonu; zdobyte wcześniej odznaki pozostają.
Odznaki i osiągnięcia
System przyznaje odznaki automatycznie po spełnieniu warunku. Nie trzeba ich zgłaszać ani odbierać ręcznie.
- Zdobywasz je między innymi za typy, dokładne wyniki, Jokery, wygrane kolejki, kolejki bez pudła i aktywność.
- W profilu zobaczysz zdobyte odznaki, daty, postęp oraz liczbę powtórzeń osiągnięć wielokrotnych.
- Możesz otrzymać powiadomienie o nowej odznace. Odznaki nie zmieniają punktów ani miejsca w rankingu.
Typerek na Androida
Pobierz darmową aplikację z Google Play i zaloguj się tym samym kontem co na stronie. Twoje typy, punkty i miejsce w rankingu są wspólne.
- W Google Play wybierz Zainstaluj, a następnie otwórz Typerka.
- Masz już konto? Nie rejestruj się ponownie. Użyj dotychczasowego loginu i hasła.
- Aplikacja wymaga internetu. Część rozbudowanych widoków, w tym Wyzwania, pozostaje dostępna przez WWW.
Zobacz aplikację i odpowiedzi na pytania →
Pomoc i zgłoszenia
Jeśli zauważysz błąd, masz problem z kontem albo chcesz zaproponować zmianę, wyślij zgłoszenie do administratora.
- Wybierz rodzaj sprawy i krótko opisz problem.
- Status oraz odpowiedź znajdziesz w historii zgłoszeń.
- Wątpliwości dotyczące punktów sprawdź najpierw w Zasadach.
Wyzwania 1 na 1
Osobny pojedynek ze znajomym, oparty na Twoich zwykłych typach. Nie zmienia punktów ani miejsca w głównym rankingu.
- W menu wybierz Wyzwania. Możesz dołączyć do otwartego pojedynku jednym kliknięciem albo wybrać Rzuć wyzwanie.
- Przy tworzeniu zdecyduj, czy czekasz na chętnego, czy zapraszasz konkretnego gracza. Potem wybierz 1–3 mecze aktywnego sezonu, oddalone od siebie o maksymalnie 16 dni. Administrator może ustawić krótszy zakres.
- Otwarte wyzwanie pojawi się na liście Dołącz do gry. Zaproszenie skierowane do Ciebie zobaczysz na górze tej samej strony, w Moich wyzwaniach i w wiadomościach. W każdym z tych miejsc możesz dołączyć jednym kliknięciem. Link do otwartego wyzwania możesz też udostępnić znajomemu. Opis może mieć do 160 znaków.
- Pierwszy gracz, który dołączy, zostaje rywalem. Na przyjęcie są maksymalnie 24 godziny, ale termin może skończyć się wcześniej wraz z blokadą wybranej kolejki. Osoba bez konta może się zarejestrować i wrócić do wyzwania.
- Na stronie pojedynku kliknij swój typ przy meczu. Trafisz do wyróżnionego spotkania w typowaniu. Oddaj typ tak jak zwykle i sprawdź zapis.
- Po wpisaniu wyników wszystkich meczów zobaczysz rozstrzygnięcie na stronie pojedynku i otrzymasz e-mail z podsumowaniem, jeśli masz włączone wiadomości.
Punkty, Jokery i brakujące typy
Liczą się punkty z wybranych meczów, łącznie z dokładnymi wynikami i Jokerami według zasad każdej kolejki. Sam decydujesz, gdzie wykorzystasz Jokera. Brak typu daje 0 punktów, bez dodatkowej kary. Równa suma oznacza remis.
Typy rywala na ekranie pojedynku odkrywają się po blokadzie danej kolejki. Jeżeli jeden z graczy nie odda żadnego typu, wynik zostaje w historii, ale nie daje rankingu ani odznak wyzwań.
Limity, zaproszenia i rewanż
Możesz mieć maksymalnie 2 równoległe wyzwania (administrator może ograniczyć limit do 1). Twoje zaproszenie czekające na rywala też zajmuje miejsce. Otrzymane zaproszenie zajmuje je dopiero po akceptacji. Z tą samą osobą rozgrywasz jeden pojedynek jednocześnie.
Zmiana przez administratora dostępnych rozgrywek lub zakresu dni nie unieważnia wcześniejszych zaproszeń. Organizator zachowuje zarezerwowane miejsce, ale dołączający musi mieć wolny limit według aktualnych ustawień. Blokada kolejki, dostępność meczu i aktywność sezonu nadal obowiązują.
Organizator może anulować oczekujące zaproszenie, a zaproszony gracz je odrzucić. Po akceptacji zmiany wymagają administratora. Po odrzuceniu obowiązuje 24-godzinna przerwa w zapraszaniu tej samej osoby. Dziennie można utworzyć do 8 zaproszeń.
Po zakończeniu poprzedni uczestnik może zaproponować jeden rewanż: wybiera nowe mecze i zostaje organizatorem. Rywal ponownie akceptuje udział. Z rewanżu nie można utworzyć kolejnego rewanżu.
Historia, statystyki i odznaki
Otwarte wyzwania oraz aktywne i zakończone pojedynki są publiczne, można je udostępniać. Historia ma strony i filtry wyniku; znajdziesz ją również z profilu gracza. Prywatne zaproszenia i anulowane pojedynki widzą tylko zainteresowani gracze i administrator.
Best of the Best pokazuje zwycięstwa, punkty, dokładne wyniki, remisy, serię zwycięstw i rewanże. Skuteczność jest prezentowana po co najmniej 3 pojedynkach. Dostępne są odznaki za pierwszą organizację ukończonego pojedynku, udział oraz zwycięstwo. Obaj gracze muszą oddać co najmniej jeden typ.
Przełożone mecze, korekty i powiadomienia
Przełożony mecz nadal należy do pojedynku, który czeka na jego wynik. Administrator może wykluczyć spotkanie; jeśli nie zostanie żadne, pojedynek jest nierozstrzygnięty. Korekta wyniku powoduje ponowne przeliczenie punktów, statystyk i odznak.
Blokada konta nie przerywa pojedynku: zapisane typy nadal się liczą. Wyłączenie całego modułu anuluje tylko oczekujące i trwające pojedynki. Zakończone wyniki i historia pozostają. Ponowne włączenie nie wznawia anulowanych gier.
W sekcji Moje wyzwania → Ustawienia zaproszeń i e-maili możesz wyłączyć zaproszenia od konkretnych graczy lub pocztę. Nadal możesz dołączyć do otwartego wyzwania. Wiadomości na stronie pozostają dostępne.
Gotowy do gry?
Wybierz najbliższą kolejkę, zapisz wyniki i sprawdź swoją piłkarską intuicję.